- Hjemmeside /
- Bøker /
- Datamaskiner og teknologi /
- Games & Strategy Guides /
- Game Design /
- Mathematics for Computer Graphics and Game Pr...
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
NOK 781
Prisdetaljer
Eksklusive frakt- og tollkostnader ( Frakt- og tollkostnader beregnes ved kassen )
*Alle varer importeres fra USA
Antall:
Ubuy arbeider hardt for å beskytte din sikkerhet og personvern. Vårt avanserte betalingssikkerhetssystem sikrer konfidensialitet ved å kryptere informasjonen din under overføring ved hjelp av AES (Advanced Encryption Standards) og SSL (Secure Socket Layer)-protokoller. Betalingsopplysningene dine er 100 % sikre da vi ikke deler betalingsopplysningene dine med tredjepartsselgere.
Ideal for courses in computer graphics and game development, as well as professionals in the industry.
Fast
Shipping
Gratis
retur*
Sikret innpakking
100 % originale produkter
PCI DSS-samsvar
ISO 27001-sertifisert
Det som utmerker seg
Produkt detaljer
| Publisher | Mercury Learning and Information |
| Publication date | February 5, 2019 |
| Edition | 1st |
| Language | English |
| Print length | 400 pages |
| ISBN-10 | 1683923561 |
| ISBN-13 | 978-1683923565 |
| Item Weight | 2.31 pounds (1.05 kg) |
| Dimensions | 7.3 x 1.2 x 9.1 inches (18.5 x 3 x 23.1 cm) |
Hvem passer produktet for?
-
Aspiring Game Developers
Perfect for individuals looking to understand mathematical concepts essential for creating engaging video games.
-
Computer Graphics Students
Ideal for students needing a self-paced introduction to mathematics in the field of computer graphics.
-
Self-Learners
Great for independent learners who want to explore math topics relevant to programming and graphics independently.
-
Advanced Mathematicians
Professionals may find the content too basic and lacking in depth for advanced mathematical concepts.
PRODUKTBESKRIVELSE
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Kundespørsmål og svar
-
Spørsmål:
Hvordan handle Mathematics for Computer Graphics and Game online fra Ubuy?
Svar: Det er enkelt å handle Mathematics for Computer Graphics and Game online fra Ubuy.. Du trenger bare å søke etter produktet, velge fraktmetode mens du sjekker ut og få det levert til ditt sted. -
Spørsmål:
Er Mathematics for Computer Graphics and Game tilgjengelig for nettbutikk i Norway?
Svar: Ja, hos Ubuy Norway er dette produktet tilgjengelig for deg å handle til en rimelig pris.. Mathematics for Computer Graphics and Game er ikke tilgjengelig lokalt, men du kan stole på oss med våre ekspressfrakttjenester. -
Spørsmål:
Hvor lang tid tar det å få produktet etter bestillingen?
Svar: Leveringstiden for det bestilte produktet ditt varierer i henhold til hva du har bestilt og fraktmetoden du har valgt.. Den estimerte leveringstiden er nevnt under utsjekkingsprosessen, så vær bekymringsløs mens du handler.
Game Design Editorial Review
This book received mixed reviews from customers. While some found it helpful for gaining a basic understanding of math for computer graphics, others felt that it lacked in-depth explanations and contained numerous errors. The book's tutorials on OpenGL and graphics.h were considered useful, but may not be up-to-date. Some customers were disappointed by the lack of clarity in explaining the derivation of algorithms and the importance of certain mathematical concepts. Overall, the book received criticism for not providing a thorough understanding and for containing errors.
Kundeanmeldelser og vurderinger
-
5 stjerne
100%
-
4 stjerne
0%
-
3 stjerne
0%
-
2 stjerne
0%
-
1 stjerne
0%
Vurder dette produktet
Del tankene dine med andre kunder
Fordeler
- Provides basic understanding of math for computer graphics
- Includes tutorials on OpenGL and graphics.h
Ulemper
- Lacks in-depth explanations and derivations
Produktets prishistorikk
Viktig informasjon
- Begrensninger: For produkter som sendes internasjonalt, vær oppmerksom på at eventuell produsentgaranti kan være ugyldig; produsentens serviceordninger er kanskje ikke tilgjengelige; produktmanualer, instruksjoner og sikkerhetsadvarsler er kanskje ikke på mottakerlandets språk; produktene (og medfølgende materiell) er kanskje ikke utformet i samsvar med mottakerlandets standarder, spesifikasjoner og merkekrav; og produktene samsvarer kanskje ikke med mottakerlandets krav til spenning og andre elektriske standarder (noe som kan kreve bruk av adapter eller omformer om nødvendig). Mottakeren er ansvarlig for å sikre at produktet lovlig kan importeres til mottakerlandet. Ved bestilling fra Ubuy eller dets datterselskaper er mottakeren registrert importør og må overholde alle lover og forskrifter i mottakerlandet.
- Ikke alle produkter som er oppført på Ubuy er til salgs, da Ubuy er en global søkemotor. Produkter er underlagt eksport-/handelsreguleringer.
NOK 781
Bestill nå, så får du den omkring Onsdag, Oktober 28
Denne varen er ikke underlagt restriksjoner i mitt land. (Klikk på lenken over hvis varen ikke er begrenset i ditt land, så vil teamet vårt vurdere og godkjenne den.)
Antall:
PCI DSS-kompatibel og ISO 27001:2022-sertifisert, med krypterte betalinger og full kjøperbeskyttelse på hver bestilling.
Funksjoner og fordeler
- Explains mathematical concepts in computer graphics and game programming
- Covers image generation, geometry algorithms, and transformations
- Includes topics such as parametric representation of curves and programming in C and OpenGL
- Final chapter on 3D model generation
- Suitable for students and professionals in the field
Ubuy-garanti
Opplev bekymringsfri shopping med 100 % originale produkter, PCI DSS-kompatibel betalingssikkerhet, ISO 27001-sertifisert databeskyttelse, den raskeste grensekryssende leveringen, gratis retur, og sikker emballasje på hver bestilling.*