Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)
vare #: 58884061

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

vare #: 58884061

NOK 674

Prisdetaljer

Eksklusive frakt- og tollkostnader ( Frakt- og tollkostnader beregnes ved kassen )

*Alle varer importeres fra USA

På lager
USA Importert fra USA-butikk

Antall:

Kun 1 vare igjen på lager.
Bestill nå, så får du den omkring Torsdag, Oktober 22
Våre beste leveringspartnere
  • fedex
  • dhl
U-Care-garanti:
Ingen
Velg en plan
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Gratis
retur*

Sikret innpakking

Sikret innpakking

100 % originale produkter

100 % originale produkter

pci-dss

PCI DSS-samsvar

iso certified

ISO 27001-sertifisert


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of USA store (110-120). Recommended power converters Kjøp nå.

Produkt detaljer

Shop Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback) online at a best price in NORGE. 992954041
  • Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio 2019Key Features: Learn game development and C++ with a fun, example-driven approachBuild clones of popular games such as Timberman, Zombie Survival Shooter, a co-op puzzle platformer, and Space InvadersDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook Description: The second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you'll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You'll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What You Will Learn: Set up your game development project in Visual Studio 2019 and explore C++ libraries such as SFMLExplore C++ OOP by building a Pong gameUnderstand core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundUse classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies and shoot rapid-fire machine gunsAdd advanced features to your game using pointers, references, and the STLScale and reuse your game code by learning modern game programming design patternsWho this book is for: This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful.
Book formatPaperback
Edition2nd Edition
Skill levelBeginner
Pages746
LanguageEnglish
BrandJohn Horton
Pub date2019-09-27
AuthorPackt Publishing
SubgenreProgramming
GenreComputing & Internet
Bisac subject headingComputers
Series titleNo Series
Dimensions7.50 x 1.49 x 9.25 in (19.1 x 3.8 x 23.5 cm)
Age groupAdult
Retail packagingSingle Piece
Original languagesEnglish

PRODUKTBESKRIVELSE

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

Har du noen spørsmål? Chat med oss

Kundespørsmål og svar

  • Spørsmål: Hvordan handle Beginning C++ Game Programming - Second Edition: online fra Ubuy?

    Svar: Det er enkelt å handle Beginning C++ Game Programming - Second Edition: online fra Ubuy.. Du trenger bare å søke etter produktet, velge fraktmetode mens du sjekker ut og få det levert til ditt sted.
  • Spørsmål: Er Beginning C++ Game Programming - Second Edition: tilgjengelig for nettbutikk i Norway?

    Svar: Ja, hos Ubuy Norway er dette produktet tilgjengelig for deg å handle til en rimelig pris.. Beginning C++ Game Programming - Second Edition: er ikke tilgjengelig lokalt, men du kan stole på oss med våre ekspressfrakttjenester.
  • Spørsmål: Hvor lang tid tar det å få produktet etter bestillingen?

    Svar: Leveringstiden for det bestilte produktet ditt varierer i henhold til hva du har bestilt og fraktmetoden du har valgt.. Den estimerte leveringstiden er nevnt under utsjekkingsprosessen, så vær bekymringsløs mens du handler.

John Horton All Manuals & Guides Editorial Review

Ingen redaksjonelle anmeldelser funnet

Kundeanmeldelser og vurderinger

4.0
1 kunders vurderinger
  • 5 stjerne
    0%
  • 4 stjerne
    100%
  • 3 stjerne
    0%
  • 2 stjerne
    0%
  • 1 stjerne
    0%

Vurder dette produktet

Del tankene dine med andre kunder

Produktets prishistorikk

Viktig informasjon

  • Begrensninger: For produkter som sendes internasjonalt, vær oppmerksom på at eventuell produsentgaranti kan være ugyldig; produsentens serviceordninger er kanskje ikke tilgjengelige; produktmanualer, instruksjoner og sikkerhetsadvarsler er kanskje ikke på mottakerlandets språk; produktene (og medfølgende materiell) er kanskje ikke utformet i samsvar med mottakerlandets standarder, spesifikasjoner og merkekrav; og produktene samsvarer kanskje ikke med mottakerlandets krav til spenning og andre elektriske standarder (noe som kan kreve bruk av adapter eller omformer om nødvendig). Mottakeren er ansvarlig for å sikre at produktet lovlig kan importeres til mottakerlandet. Ved bestilling fra Ubuy eller dets datterselskaper er mottakeren registrert importør og må overholde alle lover og forskrifter i mottakerlandet.
  • Ikke alle produkter som er oppført på Ubuy er til salgs, da Ubuy er en global søkemotor. Produkter er underlagt eksport-/handelsreguleringer.